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ラディア

ラディア

アイテム課金で運営しているゲームポッド社長のインタビュー記事です。

記事中でも触れられていますが、実はアイテム課金ってめっちゃ運営バランスが問われる方式だと思うんですよ。基本料金は無料だから、裾野は広くすることができるけど、ヘビーユーザーとライトユーザーのバランス調整がとてもしんどい形態とも言えます。

課金によって手に入るアイテムが便利すぎれば(あまり課金をせずに)ゲームを長時間行うヘビーユーザーが減少して、ゲームそのものが衰退する可能性もあるし、課金アイテムに魅力がなければ誰も課金しなくなってゲームそのものが成り立たなくなる。その微妙なバランスの上に成り立っているのがアイテム課金モデルといえます。
アイテム課金で成功している例としては、マビノギが挙げられるんじゃないかと思います。俺もベータしかやってないので詳細は知りませんけど、課金によって復活時のメリットが出たり、色々便利アイテムが手に入ったり。後、転生も課金しないと不可でしたね。俺のキャラは転生してないのでおっさんです。・゚・(ノД`)・゚・。

最初は課金しないでもやれるけど、結局最終的には課金しないと続けられない絶妙なバランスになっていると思います。ただでやるゲームじゃないですねあれは。ローズとかはどうなんでしょうね。周りでやってる人が居ないせいか全然話聞きませんけど・・。

ROでいえば、現状は月額課金とパッケージ課金(アイテム課金かなぁ・・・アイテムがメインだから分類に悩む)とのハイブリッドモデルと言えるのではないでしょうか。お金を出して手に入る強力なアイテム、たとえば「たれ人形」がありますが、これをパッケージを買って売る人と、ゲーム内でゼニーを貯めて売る人と両方居るわけで。うまい具合にバランスが成り立っていると思います。癌ホーは今後もこのビジネスモデルを続けていくことでしょう(実際、次のパッケージがすでに発表されてますね)。

個人的な希望としては、キャラスロットの増加もアイテム課金と言う形で実装してほしいものですが・・・。まぁゲーム内アイテムの実装のようには簡単にいかないでしょうから、なかなか難しいかな。

ROのパッケージ課金のメリットは、最近始めた人でもパッケージのアイテムを売ることで最初から大量のゼニーが手に入ることだと思うんですよ。これによってゲームをする上で基本装備とも言える3減盾だとか木琴レイドとか特化属性武器とかが手に入る。ある程度長期間やってる人と同じ場所に、比較的少ない時間で立てる事がメリットだと思います。ヘビーユーザー同士でばかり交換が行われてたら、あんまりゲーム内バランスの調整には役立たないですけどねw

俺がちょっとやったCABAL Onlineもこれから始まるファンタジーアースゼロも、このゲームポッドの運営になるようですね。どんな運営になるのか楽しみであります。

そしてファンタジーアースのベータに3度(4度か?)落ちた俺。呪われてるんだろうか。女神転生IMAGINEには受かってほしい。
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Comments 8

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アリスお嬢様  
メガテンオンライン!

そういえばそんな企画あったね。
やりたいなぁ(;´Д`)ハァハァ
ROと両立or移住しようかな(*´Д`)ハァハァハァハァ
糞ゲーでないことを祈るw

2006/11/06 (Mon) 22:36 | EDIT | REPLY |   
ラディア  

正直俺もかなり期待してるww
お嬢もメガテンやった世代か( ´∀`)

2006/11/06 (Mon) 22:49 | EDIT | REPLY |   
深春  

あのダンジョンがとてつもなくいらいらするやつですかww

ローズはこないだ一ヵ月無料券が来てたけど結局やってないなぁ…RO命なんで!(ぇ

2006/11/06 (Mon) 23:31 | EDIT | REPLY |   
ラディア  

メガテンはあのダンジョンがいいんだよ!グリーンだよ!!
あーなつかしいなぁ。またやろうかなぁ。

2006/11/07 (Tue) 06:26 | EDIT | REPLY |   
深春  

今は携帯でできますよ
ちなみに私は携帯版です

2006/11/07 (Tue) 06:31 | EDIT | REPLY |   
ラディア  

携帯でもやれるのかぁ。時代は変わるなぁ。
俺携帯のFF2ずっと進んでないよ(´・ω・`)

2006/11/07 (Tue) 06:33 | EDIT | REPLY |   
深雨  

(*´ω`)時代は変わってきましたなぁ…おぢさんついてけないよぉぉ

2006/11/07 (Tue) 20:26 | EDIT | REPLY |   
ラディア  

時代についていけないと感じると、年を感じるねw

2006/11/07 (Tue) 20:40 | EDIT | REPLY |   

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